Solunumu bir bulmacaya dönüştüren kaotik bir yaşam simülatörü
Manual Samuel, Perfectly Paranormal'dan, oyuncunun yeni hayata döndürülmüş bir adamı 24 saat boyunca hayatta tutmasını zorlayan fizik temelli bir maceradır. Temel mekanik, günlük eylemleri aktif zorluklara dönüştürerek hareket üzerinde doğrudan kontrol ve zamanlamalı girişler talep eder. Paket, el çizimi görselleri karanlık komedi ve bir anlatıcı ile bir araya getirir ve kasıtlı mekanik başarısızlığı eğlence olarak seven fumble-core başlıklarının hayranlarını hedef alır.
Bu ne tür bir oyun?
Oyun, oyuncuların oyun sırasında bedensel ve çevresel görevleri yönetmesini isteyen bir fumble-core, fizik tabanlı maceradır. Nefes almayı ve göz kırpmayı otomatikleştirmek yerine, başlık, ana karakterin bilinçli ve hareketli kalması için açık girişler gerektirir ve rutin eylemleri bulmacalara dönüştürür. Karşılaşmalar, manuel şanzımanlı bir araba sürmekten robotlarla çatışmalara kadar değişir, bu nedenle döngü dikkatli motor kontrolü ile kısa, senaryolu sahneler arasında geçiş yapar.
Kooperatif ve zorluk oyunu deneyimi nasıl değiştiriyor?
Yerel kooperatif, her oyuncuya farklı beden parçaları ve işlevler atar, bu da gerekli koordinasyon ve komedi anları yaratır. Tasarım ayrıca ustalık koşuları için acımasız zaman saldırısı modları içerir. Kontroller, belirli girişlere haritalanır; örneğin, kontrol cihazı tetikleyicileri genellikle bireysel bacakları çalıştırırken, diğer düğmeler nefes alma ve göz kırpma işlevlerini yönetir, bu da iki kişinin bu sorumlulukları paylaştığında sosyal dinamiği değiştirir.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Sunum, başarısızlığı karmaşık değil, okunabilir kılan benzersiz elle çizilmiş 2D sanat ve akıcı animasyonlara dayanıyor. Ses çalışması belirgindir: anlatı, 600'den fazla diyalog satırı ile tamamen seslendirilmiştir ve hataları yorumlayan alaycı bir anlatıcı vardır, ayrıca Grim Reaper, başlığın karanlık komik tonunu pekiştiren bir kaykay karakteri olarak yeniden tasarlanmıştır. Oyun ayrıca, gizli hikaye unsurlarını seven oyuncular için paylaşılan "Salı Üçlemesi" evrenine bağlar içerir.
Başlamak zor mu ve seni geri getiren nedir?
Öğrenme eğrisi kasıtlıdır: temel eylemleri unutmanın doğrudan sonuçları vardır, örneğin, nefes alma ihmal edilirse karakterin yüzü maviye döner ve bayılır, göz kırpmayı başaramamak ise görüşü bulanıklaştırır. Ana hikaye kısadır, genellikle bir ila üç saat sürer, ancak zaman saldırısı modları ve başarı odaklı hedefler, mekanik ustalığı tercih edenler için oyunu uzatır. Oyuncu geri bildirimleri, hayal kırıklığının amaçlanan komik tasarımın bir parçası olduğunu belirtmektedir.
Özetle, oyun sabırlı oyuncular için en iyi niş mekanik komedi
Oyun, kasıtlı, garip kontrolleri ve karanlık mizahı seven oyunculara uygundur ve kısa bir anlatımın yanı sıra becerikli tekrar etme etrafında inşa edilmiş modlar sunar. Rahat bir anlatım veya geleneksel kontroller tercih edenler, deneyimi davetkar değil, filtreleyici bulabilir. Başarısızlık ve zamanlama üzerine kompakt, mekanik olarak garip bir deneyim arayan oyuncular için oyun, pratik ve işbirlikçi aksaklıkları ödüllendiren odaklanmış bir karşılaşma sunar.